Sistem Akademik - Visualisasi Data Kurikulum

๐ŸŽ“ Sistem Akademik Kurikulum

Visualisasi Lengkap Data Kurikulum, CPL, CPMK, dan Taksonomi Bloom

Program Studi Teknik Informatika - Kurikulum MBKM 2024

1
Visi Institusi
5
Misi Institusi
3
Profil Lulusan
12
CPL
8
Mata Kuliah
48
Total CPMK
1
Visi & Misi Institusi
๐ŸŽฏ Visi

Menjadi program studi yang unggul dalam bidang teknologi informasi dan komputer yang inovatif, berkarakter, dan berdaya saing global pada tahun 2030.

๐Ÿ“… Tanggal Penetapan: 15 Januari 2024 | ๐Ÿข Unit Kerja: Fakultas Ilmu Komputer

Aktif
๐Ÿ“‹ Misi Institusi
  1. Misi 1: Menyelenggarakan pendidikan teknologi informasi yang berkualitas dan berbasis kompetensi dengan mengintegrasikan nilai-nilai karakter.
  2. Misi 2: Mengembangkan penelitian dan inovasi dalam bidang teknologi informasi yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.
  3. Misi 3: Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat berbasis teknologi informasi untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat.
  4. Misi 4: Membangun kerjasama strategis dengan institusi nasional dan internasional dalam pengembangan tri dharma perguruan tinggi.
  5. Misi 5: Menghasilkan lulusan yang kompeten, berkarakter, inovatif, dan berdaya saing di tingkat nasional dan global.
2
Kurikulum & Program Studi
๐Ÿ“š Informasi Kurikulum

Nama Kurikulum:

Kurikulum Berbasis MBKM 2024

Tahun Kurikulum:

2024

Program Studi:

Teknik Informatika (S1)

Kode Program Studi:

TIF-S1-001

โœ“ Aktif ๐Ÿ† Terakreditasi A ๐Ÿ“– MBKM

๐Ÿ“Œ Catatan: Kurikulum ini mengacu pada Visi Institusi dan dirancang untuk menghasilkan lulusan yang kompeten sesuai dengan kebutuhan industri 4.0 dan society 5.0.

3
Profil Lulusan
๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ’ป PL-01: Software Developer

Deskripsi:

Mampu mengembangkan aplikasi perangkat lunak dengan menerapkan prinsip rekayasa perangkat lunak yang baik, serta mampu bekerja dalam tim pengembangan software.

Kontribusi ke Visi: 85%
๐Ÿ“Š PL-02: Data Scientist

Deskripsi:

Mampu menganalisis dan mengolah data menggunakan teknik data science dan machine learning untuk menghasilkan informasi dan pengetahuan yang bernilai bagi pengambilan keputusan.

Kontribusi ke Visi: 80%
๐ŸŒ PL-03: Network Engineer

Deskripsi:

Mampu merancang, mengimplementasi, mengelola, dan memelihara infrastruktur jaringan komputer serta memastikan keamanan sistem jaringan.

Kontribusi ke Visi: 75%
4
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)
CPL-01: Analisis Kebutuhan Sistem

Deskripsi: Mampu menganalisis kebutuhan sistem informasi berdasarkan kebutuhan pengguna dan merancang solusi teknologi yang tepat dan efisien.

โœ“ PL-01: Software Developer ๐Ÿ“š Kategori: Keterampilan Khusus
Bobot dalam Profil Lulusan: 90%

Bahan Kajian yang Mendukung CPL-01:

BK-001: Rekayasa Perangkat Lunak

Bahan kajian yang mencakup metodologi pengembangan software, analisis kebutuhan, desain sistem, dan implementasi aplikasi.

Kontribusi ke CPL: 85%
Jenis: Wajib Prodi Sumber: IEEE Software Engineering Body of Knowledge
BK-002: Analisis dan Desain Sistem

Teknik analisis kebutuhan pengguna, pemodelan sistem menggunakan UML, dan desain arsitektur aplikasi.

Kontribusi ke CPL: 80%
Jenis: Wajib Prodi Sumber: Systems Analysis and Design
CPL-02: Pemrograman Berorientasi Objek

Deskripsi: Mampu mengimplementasikan konsep pemrograman berorientasi objek (OOP) dalam pengembangan perangkat lunak dengan menerapkan prinsip encapsulation, inheritance, dan polymorphism.

โœ“ PL-01: Software Developer ๐Ÿ“š Kategori: Keterampilan Khusus
Bobot dalam Profil Lulusan: 95%
CPL-03: Database Management

Deskripsi: Mampu merancang, mengimplementasi, dan mengelola basis data relasional dengan menerapkan normalisasi, query optimization, dan database security.

โœ“ PL-01: Software Developer โœ“ PL-02: Data Scientist ๐Ÿ“š Kategori: Keterampilan Khusus
Bobot dalam Profil Lulusan: 88%
CPL-04: Machine Learning Implementation

Deskripsi: Mampu mengimplementasikan algoritma machine learning untuk menyelesaikan permasalahan prediksi dan klasifikasi data.

โœ“ PL-02: Data Scientist ๐Ÿ“š Kategori: Keterampilan Khusus
Bobot dalam Profil Lulusan: 92%
5
Mata Kuliah & Bahan Kajian
Kode MK Nama Mata Kuliah SKS Semester Jenis Aksi
IF101 Pemrograman Dasar 4 1 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-003 - Dasar Pemrograman dan Algoritma

Jenis Bahan Kajian: Keilmuan dan Keahlian

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas konsep dasar pemrograman menggunakan bahasa Python, meliputi variabel, tipe data, struktur kontrol, fungsi, dan struktur data dasar.

Sumber Bahan Kajian: ACM Computing Curricula 2020

๐ŸŽฏ CPMK yang Terkait:

CPMK-IF101-01: Mahasiswa mampu memahami konsep variabel dan tipe data
Bobot: 25% No. Urut: 1
CPMK-IF101-02: Mahasiswa mampu menerapkan struktur kontrol (percabangan dan perulangan)
Bobot: 25% No. Urut: 2
CPMK-IF101-03: Mahasiswa mampu membuat dan menggunakan fungsi
Bobot: 25% No. Urut: 3
CPMK-IF101-04: Mahasiswa mampu mengimplementasi array dan list
Bobot: 25% No. Urut: 4
IF102 Algoritma dan Struktur Data 4 2 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-004 - Algoritma dan Kompleksitas

Jenis Bahan Kajian: Keilmuan dan Keahlian

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas tentang analisis algoritma, struktur data (stack, queue, linked list, tree, graph), dan algoritma sorting serta searching.

IF201 Pemrograman Berorientasi Objek 4 3 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-005 - Object Oriented Programming

Jenis Bahan Kajian: Keilmuan dan Keahlian

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas konsep OOP menggunakan Java, meliputi class, object, inheritance, polymorphism, encapsulation, dan design patterns.

๐ŸŽฏ CPMK yang Terkait:

CPMK-IF201-01: Mahasiswa mampu memahami konsep class dan object Bobot: 20%
CPMK-IF201-02: Mahasiswa mampu menerapkan inheritance dan polymorphism Bobot: 30%
CPMK-IF201-03: Mahasiswa mampu mengimplementasi encapsulation Bobot: 20%
CPMK-IF201-04: Mahasiswa mampu menerapkan design patterns Bobot: 30%
IF202 Basis Data 4 3 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-006 - Database Management System

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas perancangan database relasional, normalisasi, SQL, dan administrasi database.

IF301 Rekayasa Perangkat Lunak 3 5 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-001 - Rekayasa Perangkat Lunak

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas metodologi pengembangan software, SDLC, Agile, Scrum, dan project management.

IF302 Pemrograman Web 3 5 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-007 - Web Development

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas HTML, CSS, JavaScript, PHP, dan framework web modern seperti React atau Vue.

IF401 Machine Learning 3 7 Pilihan

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-008 - Artificial Intelligence & Machine Learning

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas algoritma machine learning, supervised/unsupervised learning, neural networks, dan deep learning.

IF402 Jaringan Komputer 3 6 Wajib

๐Ÿ“– Informasi Mata Kuliah

Bahan Kajian: BK-009 - Computer Networks

Deskripsi: Mata kuliah ini membahas OSI Layer, TCP/IP, routing, switching, dan network security.

×
Mapping Profil Lulusan ke CPL
×
Mapping CPL ke CPMK
×
Detail CPMK